FAISABILITÉ, TOLÉRABILITÉ, SÉCURITÉ ET ACCEPTABILITÉ D'UN SYSTÈME VIRTUEL IMMERSIF CONÇU POUR L'ENTRAÎNEMENT SENSORIEL-MOTEUR-COGNITIF

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ECG Silva1, JM Ribeiro Bacha1, GA Faria Pereira2, IB Araújo Novais Silva1, DH Chun Kim1, C. Torriani-Pasin3, JE Deutsch4, RdD Lopes5, J. E. Pompeu1
1Université de Sao Paulo (USP), Département de physiothérapie, orthophonie et ergothérapie, Sao Paulo, Brésil, 2Université de São Paulo (USP), Département d'ingénierie des systèmes électroniques - École d'ingénieurs, Sao Paulo, Brésil, 3École d'éducation physique et sportive, Université de São Paulo., Laboratoire de comportement moteur, Sao Paulo, Brésil, 4Université Rutgers, Department of Rehabilitation and Movement Science, Newark, États-Unis, 5Université de Sao Paulo (USP), Département d'ingénierie des systèmes électroniques - École d'ingénieurs de l'Université de São Paulo et Centre interdisciplinaire de technologies interactives, Sao Paulo, Brésil

Contexte: Les jeux d'exercices non immersifs sont réalisables et sûrs pour le contrôle postural et l'entraînement cognitif. Cependant, il existe peu de preuves concernant la faisabilité, la tolérabilité, la sécurité et l'acceptabilité des systèmes de réalité virtuelle immersive (IVRS) pour l'entraînement moteur et cognitif.

Objectif : Évaluer la faisabilité, la tolérabilité, la sécurité et l'acceptabilité d'un IVRS chez les jeunes adultes, les personnes âgées non chuteuses et les chuteuses.

Méthodologie: Il s'agit d'une étude observationnelle transversale. Nous avons évalué 60 participants, 20 jeunes adultes, 20 personnes âgées non chuteuses et 20 personnes âgées chuteuses. Avant de faire l'expérience de l'IVRS, les participants ont répondu à un questionnaire pour caractériser leur familiarité avec la technologie. Après 10 minutes d'exposition à l'IVRS, l'applicabilité et la tolérabilité ont été évaluées par le nombre de participants qui ont terminé la tâche et sa performance sur la tâche virtuelle, respectivement. La sécurité a été évaluée à l'aide du questionnaire Simulator Sickness pour vérifier la présence de cybermalaises. L'acceptabilité a été évaluée à l'aide d'un questionnaire de satisfaction. L'ANOVA à un facteur et Kruskal Wallis, avec le test post-hoc de Bonferroni, ont été utilisés pour les comparaisons entre les groupes de variables continues numériques et qualitatives non paramétriques, respectivement. Le test du chi carré a été utilisé pour les comparaisons entre les variables nominales.

Résultats: Tous les participants à l'étude ont terminé la tâche virtuelle. Par rapport au score final, les jeunes adultes avaient une moyenne de 338 points, les seniors non chuteurs 187.5 points et les seniors chuteurs 156.8 points. L'ANOVA à un facteur a montré une différence statistiquement significative entre les groupes (p = <0.001). Les différences peuvent être observées dans les groupes suivants : personnes âgées en général X jeunes adultes (post hoc Bonferroni, p = <0.001) et personnes âgées en général X jeunes adultes (post hoc Bonferroni, p = <0.001). Les résultats ont montré que seules la fatigue oculaire (p = 0.002) et la vision floue (p = 0.010) présentaient des différences statistiquement significatives entre les groupes au test de Kruskal Wallis. En ce qui concerne le score total du Simulator Sickness Questionnaire, l'ANOVA à une voie a montré qu'il y avait une différence statistiquement significative entre les groupes (p = 0.042). Les différences s'observent dans les groupes : personnes âgées chuteurs X jeunes adultes (test post hoc de Bonferroni, p =0.004 ). En général, le questionnaire d'acceptabilité a montré que les groupes de jeunes et d'adultes plus âgés ont rapporté une bonne acceptabilité, sans différences significatives entre les groupes.

Conclusion(s) : L'IVRS était faisable, tolérable, sûr et acceptable pour les adultes jeunes et plus âgés qui tombaient et qui ne tombaient pas.

Implications L'IVRS peut être utilisé comme un nouvel outil spécifique potentiel pour améliorer le contrôle postural et la cognition des personnes âgées, principalement les chuteurs.

Financement, remerciements : Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)
Fondation de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP) (14/22348-1)

Mots clés: Personnes âgées, Thérapie d'exposition à la réalité virtuelle, Chutes accidentelles

Topic: Les personnes plus âgées

Ce travail a-t-il nécessité une approbation éthique? Oui
Institution : Université de Sao Paulo, Brésil
Comité : École de l'Université de Sao Paulo
Numéro d'éthique : 03310818.0.0000.0065


Tous les auteurs, affiliations et résumés ont été publiés tels qu'ils ont été soumis.

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